您现在的位置是:春风满面网 > 探索
从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
春风满面网2025-12-26 07:42:37【探索】4人已围观
简介Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










很赞哦!(17)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 智能广东:智能垃圾分类回收机将废弃物兑成真金白银
- 墨守孤城肉盾流阵容推荐攻略
- 诛仙世界黑白无常怎么打 黑白无常打法攻略分享
- 扬州创新使用“地埋式分类垃圾收集转运系统”,未来有望全国推广
- 传奇游戏电竞赛事组织与运营方式介绍
- 墨守孤城肉盾流阵容推荐攻略
- 弹壳特攻队10月最新兑换码 弹壳特攻队10月
- 新三国志曹操传蜀国神兽秘境11层攻略
- 2021年西南区马术俱乐部联赛暨四川省马术联赛(维亚站)落幕
- g沙盒神之拳指令代码是什么 g沙盒神之拳指令代码分享
- 太原康祺科技发展有限公司总部
- 遭到抵制后《异形战机:维度3》NS2版改成完整卡带
- 龙海市智能垃圾分类箱的设计指标是怎么样的
- 王心凌首次登美 锁定奥克兰 引爆“Sugar High2.0”热潮
- 湘博文物数据资源融合获评国家首批20个“数据要素×”典型案例
- 盘点万界战力等级,论外吓尿诸天
- 如龙工作室开发者:《如龙》系列为何能够快节奏推续作
- 项城智能回收箱的设计范畴是怎么样的
- 《塔瑞斯世界》生活副职更换方法
- 智能垃圾分类箱垃圾分类,事不宜迟







